유니티 스크롤러 애셋 - EnhancedScroller 샘플 데모 분석 두번째 입니다.
EnhancedScroller | GUI 도구 | Unity Asset Store
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02 Multiple Cell Types
이번 데모는 Cell뷰의 커스터마이징 기능입니다. Header, Row, Footer 로 분리되어 하나의 Cell 단위로 구성할 수 있습니다.
씬 실행 화면입니다. 해당 기능으로 자유롭게 Cell 을 구성할 수 있겠네요.
구조분석
소스를 분석해가면서 하나씩 알아보겠습니다. MultipleCellTypesDemo.cs 를 열어보면
이번 데모에서는 Header, Row, Footer Cell 을 연결할 수 있는 변수가 정의되어있고, 이미지 리소스 로드를 위한 ResourcePath 가 정의 되어있습니다.
LoadData 함수에는 해당 데이터 입력과 리소스 패스가 코딩되어 있습니다.
해당 리소스들은 이 폴더에 있습니다.
각 Cell 의 크기와 이름을 정의하고 있는 함수입니다.
씬 플레이를 하면 그림과 같이 표시됩니다.
이번 데모는 Cell을 다양하게 구성할 수 있도록 안내하고 있네요. 다음 포스팅에서는 3번째 데모 샘플을 분석해보겠습니다.
감사합니다.
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